游戏介绍
Metal Slug3(合金弹头3) mac破解版是知您网搜集到的Mac os系统上一款街机游戏,经典的合金弹头相信知友们都很熟悉了,合金弹头3Mac版 是合金弹头系列的其中一个版本,没事的时候玩一下怀念当年的街机日子。
合金弹头3 for Mac游戏操作
操作界面相信简单和大家讲一下,选人之后直接进入游戏,操作方式如下:
方向——上下左右键;
射击——空格键;
跳——Shift;
合金弹头3 for Mac游戏特色
合金弹头3代里增加了大量新要素,其中包括:
新人物形态
***:变异形态之一,在第二关被***所抛出的毒液攻击后变成,和木乃伊一样行动迟缓。还有无法下蹲,只能使用手枪且跳跃力也会大幅下降的缺点。但这个形态下角色不怕普通敌人和BOSS的攻击(***、雪人和第2关的BOSS除外),而副武器也会变成威力巨大的横扫角色面前90度范围的***攻击。可吃用***博士掉出的医药包变回人类。
雪人:变异形态之一。在第二关雪人洞分支路线中被雪人呼出的寒气攻击后变成。中招后进行任何动作都会变成雪人左右晃动,在连续快速晃动多次后可跳出。如果没来得及跳出,雪人就会靠近然后用骨头将主角拍死。
潜水装:水中场景形态,副武器变成投掷距离较普通手榴弹近的水下炸弹,圆饼状,抛出轨迹为一个很小的抛物线。
飞行背包:最后一关开头的横版射击版面中不搭乘载具时的形态,使用平常状态下的主武器,副武器和变胖时的追踪弹C相同。
太空服:纵版飞行射击版面中不搭乘载具时的形态,副武器为向上飞出的炸弹,与正统的飞行射击游戏不同的是,炸弹并没有大范围攻击和消去画面中敌人子弹的功能。新武器Thunder Cloud[CLOUD]:雷暴云,玩家操纵的角色上方将会有一小片乌云跟随并索敌,并随着主角手枪的攻击发出闪电攻击敌人,遭受攻击的敌人将会有硬直状态,初始弹药30发。当主角捡起其他武器时、弹药用完时或持有雷暴云的玩家死亡时,雷暴云自动消失(攻击时不能移动,静止时自动飞到敌人的上空)。Mobile Satellite/Torpedo Satellite [MOBS]:机动卫星,会像雷暴云一样跟随玩家并随主角手枪的攻击而发射光束攻击敌人,初始弹药200发。当主角捡起其他武器时、弹药用完时或持有机动卫星的玩家死亡时,机动卫星自动掉落新载具
Slug Mariner:装备火神炮和鱼雷的小型潜艇,但火神炮的子弹会因为水的阻力呈抛物线状弹道。
Elephant Slug:装备火神炮的大象,无装甲,不能跳,若得到“电池”或“火辣椒”的强化,副武器将变成从鼻子里射出的电流或火焰。
Ostrich Slug:装备火神炮的鸵鸟,类似以前的骆驼但有更强的跳跃力,缺点是左右转身时有一段不能攻击的硬直时间,此时若遭到攻击会死亡。
Drill Slug:钻地坦克,这个载具不能跳跃,但拥有驾驶舱抬升的能力。主武器为火神炮而副武器为范围较短但威力巨大的钻头。
Slug Copter:直升机,继2代的飞机之后又一种空中单位。主武器为类似骆驼的更大威力的机关炮,可以360°射击;副武器为向前下方投掷的炸弹。Astro Slug:反叛军研制的小型单人宇宙战斗艇,初始武器只有导弹和射速低威力弱的小炮,但可以把得到的强化武器装在两侧使用(并不与搭乘者当前使用的强化武器共享),后期也可以得到火神炮作为强化,得到强化武器后若遭到攻击,将会像前代的SlugNoid般先后失去两侧的武器。Level Armor:革命兵器1,叛军研制的小型单兵动力装甲,可以近身攻击,背后的火箭背包令其有二段跳跃的能力。两臂分别为机枪和加农炮(仅在最后一关有的载具,且仅有F弹),和Astro Slug一样使用角色强化武器,初始附带10发炮弹和200发重机枪H的子弹,也可以使用R、S、F、L等强化武器,但游戏中若无法得到弹药补给,主武器 子弹耗光后会无法使用。
Slugnoid Type-R:就像X中出现的Metal Slug Type-R一样的Slugnoid的反向版,副武器变成发胖状态下的铁蜥蜴(即I弹,Iron Lizard),将会朝画面左边射击。新型俘虏
猴子Utan:类似一文字百太郎的协助作战人物,使用小威力冲锋枪协助主角作战。
CEO President:某公司的董事长,被绑架。将其解救后,他会呼唤两个保镖送给主角两样道具后离开,搞笑的是有时两个保镖会在离开时撇下他。
冰冻摩登军士兵:第二关雪人洞里出现,只给主角增加一个拯救俘虏数而不会提供道具。武器介绍
武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/警棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。x系列的火车关卡的车头煤箱可获得第三代未知,金手指可呼出。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。3代正常流程未出现,金手指可呼出。
C枪(对敌跟踪弹):Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。能自动追寻目标攻击,无目标的时候变得不太听话。胖子状态变大。
D枪(弹球炸弹):Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪(火焰):Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线***。
G枪(超级榴弹):Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
H枪(连续射击机枪):Heavy Machinegun:200发,1/100分、射速极快,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。
I枪(钢铁蜥蜴):Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式(威力加大),可停止(非人为)。
L枪(激光炮):Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分。利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
R枪(半跟踪导弹):Rocket Launcher:30发,3/100分、 烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+追踪(但是不灵活)。
S枪(霰弹枪):Shotgun:30发,20/100分、威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
人造寻敌卫星:Mobile Satellite:200发,1次3发,1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。
人造雷云:Thunder Cloud:30发,3/100分。也是跟着主角的小家伙,开枪就会劈出一道闪电(若命中人形单位则会被电击硬直),垂直下打(攻击时不能移动,静止时自动飞到敌人的上空)。
加农炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。
更支持难度调节,欢迎玩家自行调整难度
其它的,例如蹲下是向下键,往下跳以及投币是那些键小编就没有去试过了,有兴趣的童鞋可以试过之后告诉小编。
预览截图(Screenshots)
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- 小编得恩惠,麻烦友友了
2022年4月29日 上午7:02 0楼
M1正常运行~
2022年4月29日 下午10:39 1层
@潇潇 您好!谢谢!琐事太多,精力跟不上,早期发布的资源,没法一一重新测试兼顾性。哎!很是惭愧,“知您”感谢您将自己的体验告知大家,让更多朋友可以放心下载畅玩。
2022年4月30日 上午3:05 2层
@知您 您不用这么客气,网站良心互动,是多方共赢的最终。
2016年3月26日 上午11:07 0楼
thanks, it’s awesome
2016年3月26日 下午5:17 1层
@keita No thanks, welcome to visit.