Substance Designer 2020 Mac版 三维贴图制作工具 v1.3(10.1.3)

摘 要

Substance Designer 2020 Mac软件下载提供了人性化的三维材质制作、纹理设计等多种功能,新版本带来了全新的功能,包含了线,位移,曲率等,同时还可以与主流的三维软件兼容。

Substance Designer 2020 Mac版 三维贴图制作工具
所属分类:平面设计  大小500M-1G 平台:Mac Os | 系统:OS X 10.9及以上 大小:756.63MB | 语言:英文 | 授权:破解 最后更新:2020年08月19日

软件介绍

Substance Designer mac破解版是知您网搜集到的Mac os系统上一款强大的三维贴图制作工具,可用于创建Substance文件或位图纹理。Substance Designer 2020破解版包含广泛的工具,材料和过程效果库,可帮助您在完全无损的工作流程中实现你的目标,您可以使用它来纹理资产,还可以烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等)
 
Substance Designer for Mac软件下载功能介绍
Substance Designer是基于节点的纹理合成工具,可用于创建Substance文件或位图纹理。您可以使用它来纹理化资产,还可以烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等)。它包含大量工具,材料和程序效果库,可帮助您在完全无损的工作流程中实现目标。
 
Substance Designer for Mac软件下载功能特色
无限的3D材质创作

  • Substance Designer是用于创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。
  • 设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。
  • 在这个基于节点的非破坏性环境中,使用预制资源或从头开始创建材料,并利用Designer不断扩展的脚本功能。

 
绝对控制下的材料创建
无损工作流程

  • 使用程序非线性工作流程立即编辑材料。
  • 想要在事后更改某些内容或调整材料的外观吗?随时进行更改;永远不要失去任何工作。

 
素材创作

  • 创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。
  • 实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。

 
强大的发电机,工具和过滤器

  • 结合大量用于程序和混合工作流的预设过滤器和工具。
  • 访问和修改任何资源或过滤器的来源:您具有绝对的编辑控制权。

 
物质生态系统的核心

  • Substance Designer支持Substance Source的材料创建,并为Substance Painter和Substance Alchemist提供持续的新功能。

 
行业标准

  • Substance格式可与3D创建工作流程的所有工具一起使用。
  • 我们的团队开发并维护与所有主要3D应用程序的集成。Substance格式是一种行业标准,可在每个专用于3D的工具中读取和使用。

 

DESCRIPTION

Substance Designer is a node-based texture compositing tool that allows you to create Substance files or bitmap textures. You can use it to texture assets and also bake model information (ex: normal, displacement, curvature etc.). It contains a wide library of tools, materials and procedural effects to help you achieve your goals in a fully non-destructive workflow.
 
Node-based texturing. Allowing non-linear workflow and quick iterations.
Substance Designer is a node based texturing tool. Tired of messy layers ? Fit everything you need in a few compact and handy nodes. Let Substance connect all the channels for you and focus on what really matters: your art.
 
The industry standard for PBR texturing
Substance Designer is a powerful node-based texturing tool tailor-made for Physically Based Rendering and extensively used by more than 50 AAA game projects.
 
PBR Viewport
The 3D View allows to visualize on your mesh all your texturing work in real time.
 
Compatible with any game engine.
Substance Designer lets you to create your own templates, making it compatible with any game engine on the market, or your in-house engine.
 
The New Generation of Procedural Art
Substance Designer is powered by Substance Engine , the new iteration of the renown procedural technology developed by Allegorithmic. It unleashes an incredible power of expression and fosters a new form of digital creativity.
 
Integrated bakers
Our embedded bakers allow you to bake your maps at light-speed directly within your software.
 
Production ready.
Substance Designer has been thought to integrate easily in your work environment.
 

WHAT’S NEW
Version 10.1.3:

  • Release notes were unavailable when this listing was updated.

预览截图(Screenshots)

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